Marvel Tokon anuncia Hulk, Pantera Negra e vilão que DESTRÓI PLANETAS

Marvel Tokon anuncia Hulk, Pantera Negra em novo trailer

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Dois pesos pesados. Um novo palco. E um vilão que pode destruir planetas inteiros se não encontrar um adversário à altura. E tudo isso sendo desenvolvido pelo estúdio que já provou saber fazer jogo de luta como ninguém.

No que era apenas um projeto promissor, Marvel Tokon acaba de se tornar um dos jogos de luta mais ambiciosos do ano. Confira o novo trailer abaixo:

1/4 – Hulk e Pantera Negra entram para o elenco de MARVEL Tōkon

Durante a EVO Japão 2026 em Tóquio, o produtor Takeshi Yamanaka anunciou o terceiro time do jogo: os Fighting Avengers (sem tradução até o momento).

Liderado pelo Capitão América e com Homem de Ferro, o grupo agora ganha dois reforços de peso: Hulk e Pantera Negra (a versão de Shuri, que assumiu o manto).

Além disso, um novo mapa foi revelado: Wakanda, a nação tecnológica avançada governada agora pela nova Pantera Negra.

E um detalhe importante: o jogo está sendo desenvolvido pela Arc System Works, a mesma gigante desenvolvedora de Dragon Ball FighterZ. Ou seja, a expectativa para o sistema de luta é altíssima.

2/4 – A trama sombria por trás de Hulk e Shuri

O modo episódio do jogo não é apenas desculpa para briga.

A história aparentemente tem camadas interessantes. O Hulk, por exemplo, foi exilado pelos próprios companheiros de equipe (Capitão América e Homem de Ferro) para a Terra Selvagem, por ser considerado instável demais.

Lá, ele vive isolado, usando até armaduras de ossos de dinossauro, um detalhe visual feroz que casa perfeitamente com sua mecânica de fúria.

Já Shuri, que assumiu o manto da Pantera Negra recentemente, enfrenta dúvidas sobre sua capacidade de liderar. O jogo promete explorar esse conflito interno: o peso de ser rainha e guerreira ao mesmo tempo.

Na minha visão, essa abordagem narrativa é o ponto mais acertado do jogo até agora. Dá profundidade para personagens que muitas vezes são reduzidos a “porradeiro que fica forte quando fica nervoso” ou “a irmã do T’Challa”.

3/4 – Campeão: o vilão cósmico que veio para destruir a Terra

O grande antagonista revelado é o Campeão, um dos Anciões do Universo. Obcecado por combates, ele viaja por planetas em busca de oponentes dignos. Quem não o satisfaz? Tem o planeta destruído. Simples assim.

Agora, ele mirou na Terra. Sob a direção de sua assistente Promotora, ele organiza o torneio “Desafio do Campeão”, onde times de quatro lutadores competem pelo direito de encarar o próprio Campeão.

A mecânica de jogo reflete isso: são times de quatro heróis, com direito a trocas durante as lutas. O sistema promete ser mais estratégico do que um simples “esmagar de botões” e com a Arc System Works no comando, dá pra confiar.

4/4 – O que vem por aí e onde testar o jogo?

O desenvolvimento está na fase final.

Quem quiser testar antes do lançamento poderá jogar uma demo em eventos como Combo Breaker 2026 (Chicago, a partir de 22 de maio) e Hong Kong Comic Con 2026 (a partir de 29 de maio).

A demo contará com 13 personagens jogáveis, incluindo a recém-anunciada Pantera Negra, e cinco fases.

A Arc System Works já provou com Dragon Ball FighterZ que sabe traduzir a energia dos animes (e quadrinhos) para um jogo de luta competitivo e acessível ao mesmo tempo.

Se repetirem a fórmula aqui, MARVEL Tōkon: Fighting Souls pode ser o novo queridinho do gênero, mas confesso que meu hype não tá muito alto pro jogo não.

Aliás, se você ainda não aproveitou os excelentes jogos da Marvel no PlayStation, fica a pergunta: tá esperando o quê?

Aproveita para conferir as ofertas dos jogos do Homem-Aranha e, se você ainda não tem um PlayStation 5, também separamos algumas das melhores opções disponíveis.

Tudo escolhido a dedo por nós, pensando justamente em quem quer entrar de vez nesse universo dos jogos que vai se expandir cada vez mais.

E aí, você está animado para MARVEL Tōkon: Fighting Souls? Conta pra gente nos comentários e continue acompanhando o Legado da Marvel para mais novidades.

Victor Palácio
Sou designer, editor, game designer e escritor movido por curiosidade, humor e caos criativamente organizado. Gosto de dar vida a ideias, criar mundos, contar histórias, me aprofundar nos tópicos mais improváveis e transformar qualquer projeto em algo que tenha alma. Trabalho com seriedade, mas sempre deixo espaço para experimentação e autenticidade.
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