Wolverine é lançado com uma das piores notas da Insomniac no PS5

Wolverine tem uma das piores notas da Insomniac no Metacritic.

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Marvel’s Wolverine chegou oficialmente nesta terça-feira (15) em todo o mundo, com exclusividade para o PlayStation 5. A princípio, o lançamento encerra um ciclo de desenvolvimento conturbado, marcado por um vazamento massivo em 2023 e uma expectativa que só cresceu com o passar dos anos. No entanto, o jogo lançou com uma das piores notas do estúdio.

1/3 – O lançamento e a exclusividade no PS5

O jogo foi lançado digitalmente e em mídia física, com a Insomniac Games confirmando que o título roda completamente a partir do disco, sem necessidade de downloads massivos. Assim, a decisão é um aceno aos fãs que valorizam a preservação física dos jogos – e vai na contramão da tendência da indústria.

Portanto, para celebrar a data, a Sony e a Insomniac divulgaram um trailer de lançamento mostrando sequências brutais de combate, a presença de vilões icônicos como Dentes-de-Sabre e a aguardada Lady Deathstrike, além de vislumbres da jornada de Logan pelo Canadá, Japão e Madripoor.

Outrossim, a trama, segundo a Marvel, acompanha Wolverine em uma busca por respostas sobre seu passado, “desencadeando combate brutal com garras, fúria violenta e determinação implacável para desvendar o mistério do homem que ele costumava ser”.

2/3 – Uma história sobre trauma e memória

Diferente dos jogos do Homem-Aranha, Wolverine aposta em uma estrutura linear e focada na ação, trocando o mundo aberto por uma experiência de aproximadamente 20 horas.

A trama se passa antes da formação dos X-Men, quando Logan é resgatado da vida selvagem por Nathaniel Essex para ajudar a impedir um plano de sequestro de mutantes. O jogo explora tanto o presente quanto o passado de Logan, com flashbacks e audiologs que se aprofundam à medida que a história avança.

É uma abordagem que coloca o trauma e a memória no centro da narrativa — algo que a Insomniac vem construindo desde os primeiros trailers.

3/3 – Recepção mista da crítica, mas sucesso entre os fãs

A princípio, a recepção da crítica especializada é mista. Marvel’s Wolverine registrou uma média de 78 no Metacritic, uma das menores notas entre os exclusivos first-party do PS5.

No entanto, o público parece ter abraçado o jogo.

Na PlayStation Store, a avaliação dos jogadores é de 4,85 de 5 estrelas, com quase 6 mil análises. O jogo também figura no top 5 de vendas na maioria das regiões globais, superando até mesmo GTA 6 em alguns rankings.

Há, porém, uma meta ambiciosa: segundo um vazamento, a Sony precisa vender 6 milhões de cópias no primeiro ano para garantir a continuidade da licença dos X-Men nos games. Com um orçamento que ultrapassa US$ 300 milhões, o jogo precisa performar bem para justificar o investimento.

E aí, você já está jogando Marvel’s Wolverine? O que achou do combate e da história? Conta pra gente nos comentários e continue acompanhando o Legado da Marvel para mais novidades.

Victor Palácio
Sou designer, editor, game designer e escritor movido por curiosidade, humor e caos criativamente organizado. Gosto de dar vida a ideias, criar mundos, contar histórias, me aprofundar nos tópicos mais improváveis e transformar qualquer projeto em algo que tenha alma. Trabalho com seriedade, mas sempre deixo espaço para experimentação e autenticidade.
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