Wolverine ganha último trailer de lançamento – e é brutal do começo ao fim

Wolverine ganha trailer de lançamento com combate brutal e cenas inéditas.

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A menos de duas semanas do lançamento, a Insomniac Games decidiu entregar o que pode ser o último grande vislumbre de Marvel’s Wolverine antes do dia 15 de setembro. Durante o State of Play da última quinta-feira (3), a Sony e a Insomniac Games liberaram o último trailer de lançamento do jogo.

Com pouco menos de dois minutos, o vídeo é uma montagem cinematográfica que alterna entre jogabilidade brutal e momentos narrativos de peso.

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Confira:

1/3 – O trailer: sangue, sujeira e Dentes-de-Sabre

O trailer não economiza na violência. Afinal, as garras de adamantium rasgam inimigos, e o vídeo revela sequências inéditas da campanha, incluindo um confronto direto entre Wolverine e Dentes-de-Sabre. Além disso, o material também destaca Jean GreyMísticaOmega Red e Lady Deathstrike. Assim, o tom é sombrio, urgente e cheio de conflitos.

2/3 – A história: três anos depois, Logan volta à ação

A princípio, três anos após abandonar a Equipe X, Logan acreditava que havia deixado o Wolverine para trás. Mas Bolivar Trask, movido por uma crença fanática na superioridade humana, está sequestrando mutantes.

Portanto, a jornada leva o herói a locais como Canadá, Japão e Madripoor. A sinopse oficial é direta: “Logan sabe que o mundo precisa de um herói, mas vão ter que se contentar com o Wolverine.”

3/3 – Lançamento e o que esperar

Marvel’s Wolverine chega em 15 de setembro, exclusivamente para PS5. O jogo promete New Game Plus no lançamento, missões rejogáveis, desafios de pesadelo e um Modo Foto com atualização do primeiro dia. A Insomniac está entregando o que os fãs pediram: combate brutal, uma história pessoal e um Wolverine que parece ter saído direto dos quadrinhos.

E aí, você já está contando os dias para colocar as garras de adamantium em ação? Conta pra gente nos comentários e continue acompanhando o Legado da Marvel para mais novidades.

Victor Palácio
Sou designer, editor, game designer e escritor movido por curiosidade, humor e caos criativamente organizado. Gosto de dar vida a ideias, criar mundos, contar histórias, me aprofundar nos tópicos mais improváveis e transformar qualquer projeto em algo que tenha alma. Trabalho com seriedade, mas sempre deixo espaço para experimentação e autenticidade.
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