Wolverine – Jogo pode ganhar novidades no próximo State of Play

Novo State of Play reacende a expectativa por possíveis novidades do jogo do Wolverine da Insomniac.

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A Sony confirmou um novo State of Play para 12 de fevereiro, com mais de 60 minutos de anúncios, trailers e atualizações de estúdios do mundo todo.

Naturalmente, isso reacendeu uma pergunta que já ronda a comunidade há meses: será que finalmente veremos novidades do jogo do Wolverine da Insomniac Games?

A resposta curta é “talvez”. A longa… envolve timing, estratégia e algumas pistas interessantes.

1/6 – State of Play confirmado, mas com expectativas controladas

Antes de tudo, é importante alinhar o tom.

A própria Insomniac já confirmou anteriormente que o jogo do Wolverine terá um State of Play dedicado, previsto para a primavera. Isso, por si só, reduz bastante a chance de uma grande apresentação agora.

Portanto, ninguém deveria esperar um deep dive completo, trailer longo ou apresentação detalhada nesta quinta-feira. Ainda assim, isso não significa silêncio absoluto.

2/6 – Pequenos sinais ainda são possíveis

Mesmo sem uma apresentação dedicada, eventos como o State of Play costumam funcionar como vitrine para teasers estratégicos.

Nesse contexto, um vídeo curto de gameplay, uma atualização visual rápida ou até uma data oficial de lançamento continuam sendo possibilidades reais, até porque isso tornaria mais positiva a visão geral do evento.

Além disso, a Sony sabe que Wolverine é um dos projetos mais aguardados do seu catálogo. Logo, segurar completamente qualquer menção também seria desperdiçar engajamento, especialmente em um evento de mais de uma hora.

3/6 – O efeito dominó: Venom pode entrar em cena

Aqui a conversa fica ainda mais interessante.

Após o ataque hacker sofrido pela Insomniac Games, documentos vazados indicaram planos para um spin-off do Venom, nos moldes do jogo do Miles Morales: um projeto menor, mais direto, mas altamente focado em narrativa e impacto.

Segundo esses vazamentos, o jogo teria Carnificina como vilão principal, o que imediatamente acendeu o alerta dos fãs.

Portanto, mesmo que Wolverine fique em segundo plano, não seria absurdo imaginar a revelação oficial desse projeto, especialmente como uma ponte entre lançamentos maiores.

Aliás, isso não seria inédito vermos os jogos do Wolverine e Venom na mesma noite visto que, em 2021, durante o Playstation Showcase, a Insomniac Games revelou o jogo do Wolverine e o Homem-Aranha 2 na mesma noite.

4/6 – Homem-Aranha 3 é praticamente inevitável

Além disso, existe o óbvio que todo mundo já trata como certeza: Homem-Aranha 3. Se você jogou o segundo título e assistiu às cenas pós-créditos, sabe exatamente do que estamos falando.

O jogo não só está narrativamente encaminhado, como também é financeiramente inevitável. Homem-Aranha 2 vendeu absurdamente bem, e não existe hoje nenhum fator real que frearia o desenvolvimento do terceiro capítulo.

Assim, mesmo que não seja o foco do evento, uma revelação inicial — ainda que simbólica — faria todo o sentido.

5/6 – Um State of Play de transição, não de explosão

No fim das contas, este State of Play parece menos sobre grandes revelações completas e mais sobre preparar o terreno.

Pequenos anúncios agora, apresentações dedicadas depois. É uma estratégia que a Sony já usou antes e que costuma funcionar bem.

Portanto, baixar um pouco as expectativas não significa ignorar o evento. Pelo contrário: às vezes, é justamente nesses espaços que surgem as confirmações mais importantes.

6/6 – Aproveitando o momento

Aliás, se você ainda não aproveitou os excelentes jogos da Marvel no PlayStation, fica a pergunta: tá esperando o quê?

Aproveita para conferir as ofertas dos jogos do Homem-Aranha e, se você ainda não tem um PlayStation 5, também separamos algumas das melhores opções disponíveis.

Tudo escolhido a dedo por nós, pensando justamente em quem quer entrar de vez nesse universo dos jogos que vai se expandir cada vez mais.

E aí, você acha que o State of Play vai trazer pelo menos um gostinho do jogo do Wolverine ou a Sony vai segurar tudo para mais tarde?

Conta pra gente nos comentários e segue acompanhando o Legado da Marvel para mais novidades, bastidores e análises.

Sou designer, editor, game designer e escritor movido por curiosidade, humor e caos criativamente organizado. Gosto de dar vida a ideias, criar mundos, contar histórias, me aprofundar nos tópicos mais improváveis e transformar qualquer projeto em algo que tenha alma. Trabalho com seriedade, mas sempre deixo espaço para experimentação e autenticidade.
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