Marvel Rivals – Progressão de heróis ganha importante atualização
Marvel Rivals muda o sistema de maestria para recompensar jogadores mesmo após o nível máximo dos heróis.

A NetEase anunciou uma reformulação importante no sistema de maestria de heróis em Marvel Rivals, com um objetivo claro: recompensar de forma contínua o tempo investido pelos jogadores em cada personagem, mesmo após atingir o nível máximo.
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Até então, o maior título possível dentro do sistema era o Lorde, e isso acabava criando um problema recorrente.
Assim que conquistavam esse marco, muitos jogadores abandonavam o herói e partiam para outro, como se aquele personagem já não tivesse mais nada a oferecer em termos de progressão.
Mas com a nova abordagem da NetEase, essa lógica muda completamente.

1/5 – O problema do sistema antigo
Anteriormente, a progressão tinha um “ponto final” muito bem definido.
Assim, ao alcançar o título de Lorde, o jogador deixava de receber qualquer tipo de recompensa significativa ao continuar usando aquele personagem.
Isso incentivava uma rotatividade artificial: não porque o jogador quisesse mudar, mas porque permanecer com o mesmo herói deixava de ser recompensador.
Portanto, na prática, o tempo investido após esse marco não gerava retorno algum dentro do jogo.

2/5 – A nova filosofia da NetEase
No entanto, ao reinventar o sistema de maestria, a NetEase busca trazer esses jogadores de volta aos seus heróis favoritos.
A ideia central agora é simples e eficiente: não importa qual personagem você escolha, sempre haverá algum tipo de progresso e recompensa associada ao seu tempo de jogo.
Logo, isso elimina a sensação de “tempo desperdiçado” e transforma cada partida em avanço real, mesmo para quem já domina completamente um herói específico.

3/5 – Progressão contínua após o título de Lorde
O novo sistema introduz uma progressão de níveis de maestria, que continua avançando mesmo após o jogador alcançar o antigo título máximo.
Cada novo nível concede recompensas imediatas, incentivando o uso contínuo do personagem e valorizando a dedicação a longo prazo, independentemente de o jogador ser casual ou competitivo.

4/5 – Recompensas oferecidas pelo novo sistema
A reformulação traz uma variedade de recompensas ligadas diretamente à maestria do herói, incluindo:
- Unidades (moeda usada para comprar skins da loja)
- Moléculas Instáveis (utilizadas para variações de cor e efeitos especiais de habilidades)
- Títulos exclusivos
- Ícones de personagem animados
- Molduras de personagem
- Distintivos de maestria
Esses itens reforçam tanto a personalização quanto o reconhecimento visual do jogador dentro das partidas.

5/5 – Um sistema mais alinhado à base de jogadores
A mudança também reflete melhor o comportamento real da comunidade.
Grande parte da base de Marvel Rivals não está focada em ranqueadas ou em performance competitiva extrema, mas sim em experimentar personagens, jogar por diversão e sentir progresso constante.
Com essa reformulação liderada pela NetEase, o jogo passa a respeitar melhor esse perfil, oferecendo recompensas tangíveis sem exigir dedicação ao cenário competitivo, tornando a experiência mais saudável e motivadora no longo prazo.
Essa nova abordagem transforma o sistema de maestria em algo mais orgânico, recompensador e alinhado com a diversidade de estilos de jogo dentro de Marvel Rivals.
Essa reformulação no sistema de maestria chega junto com um momento estratégico para o jogo.
A novidade estreia oficialmente em 16 de janeiro de 2026, acompanhando o início da nova temporada de Marvel Rivals e a chegada de Deadpool ao elenco jogável.
A combinação não é coincidência: ao lançar um personagem altamente aguardado ao mesmo tempo em que expande a progressão dos heróis.
A NetEase reforça a ideia de que a nova fase do jogo busca manter os jogadores engajados a longo prazo, independentemente de qual personagem escolham em cada partida.
E você, acha que esse novo sistema finalmente resolve o problema da progressão após o título de Lorde? Conta pra gente nos comentários e siga acompanhando o Legado da Marvel para mais novidades e análises.