Marvel Tokon – Pré-venda chega com preços absurdos no Brasil
Marvel Tokon entra em pré-venda no Brasil com preços que passam de R$ 560.

A pré-venda de Marvel Tokon: Fighting Souls começou oficialmente e os valores praticados no Brasil estão dando o que falar.
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A versão padrão custa R$ 339,90. Já a Edição Digital Deluxe sai por R$ 484,50. Por fim, a Edição Ultimate chega a R$ 569,90.
Em um mercado onde o preço base já gira em torno dos R$ 350, a discussão não é apenas sobre caro ou barato. É sobre proporção.
1/4 – O que cada edição entrega?
A versão padrão inclui apenas o jogo base. Considerando o cenário atual da indústria, ela é, ironicamente, a opção menos problemática. Inclusive, há até um “desconto” simbólico de R$ 10 em relação ao novo padrão de R$ 349,90.
A Edição Digital Deluxe, por R$ 484,50, adiciona Howard (avatar de lobby), Cosmo (mascote de lobby), os personagens do Ano 1 e o Passe de Estágio: que garante acesso a quatro personagens pós-lançamento e um novo mapa.
Já a Edição Ultimate, por R$ 569,90, inclui tudo isso mais cinco trajes adicionais e desbloqueio de coloração animada.
Na prática, o salto de preço é agressivo, injusto e maldoso com o cliente brasileiro.
2/4 – A matemática que incomoda
A diferença entre a edição padrão e a Deluxe é de R$ 145. Por esse valor, o jogador recebe quatro personagens extras e um estágio.
Isso significa que estamos falando de algo em torno de R$ 29 por item, se dividirmos tudo igualmente. Mesmo que consideremos que o mapa venha “de brinde” e os R$ 145 sejam apenas pelos personagens, cada um sairia por aproximadamente R$ 37.
Em um jogo que já chega com apenas 20 personagens no elenco base, cobrar valores tão altos por adições parece, no mínimo, questionável.
Estamos realmente normalizando pagar quase R$ 30 por um mapa novo?
3/4 – Uma prática que merece debate
Acima de tudo, independentemente da qualidade do jogo, existe uma discussão legítima aqui sobre práticas comerciais. O consumidor brasileiro já enfrenta um dos mercados mais caros do mundo quando o assunto é videogame.
Logo, cobrar quase R$ 500 por acesso antecipado a quatro personagens não é apenas uma estratégia agressiva, é algo que beira o impraticável para a maioria dos jogadores.
E existe também um precedente perigoso: quanto mais aceitarmos esses valores sem questionamento, mais eles se tornam padrão.
4/4 – Vale a pena?
Não!
Sendo mais específico: se você é muito fã e quer jogar no lançamento, a versão base é a única minimamente razoável no momento.
Além disso, é comum que expansões e passes de temporada entrem em promoções agressivas meses após o lançamento, muitas vezes com descontos que chegam a 70% ou até 90%. Vai por mim, é experiência própria de anos.
Portanto, talvez o movimento mais inteligente seja esperar.
Aliás, se você ainda não aproveitou os excelentes jogos da Marvel no PlayStation, fica a pergunta: tá esperando o quê?
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E aí, você acha que esses valores são justificáveis ou a indústria está passando do ponto? Conta pra gente nos comentários e segue acompanhando o Legado da Marvel para mais análises, bastidores e debates sobre o universo Marvel nos games.